S novějšími verzemi Minecraftu jsme nuceni zavádět nějaká opatření nebo omezení, aby Minecraft fungoval trochu jinak a servery dokázali obstát nápor hráčů a jejich požadavkům na funkčnost = aby server nelagoval.

Spawnery

Limit spawnerů je aktuálně 25. Tento počet se počítá napříč všechny regiony (Residence, Lands, Ostrovy), které daný hráč vlastní. Tento počet se nijak nenavyšuje s přidáním dalších hráčů do regionů.

Na chunk lze položit pouze 3 spawnery.

Observery

Observer patří k jedním nejproblémovějším blokům z Redstonu. A tak je kompletně omezen na počet 3 na chunk.

Hopper

Hoppery nejsou nijak zpomaleny, avšak jsou také limitovány s počtem 50 na chunk.

Redstone

Obecně redstone je také omezený, do této kategorie patří vše co spadá pod aktivní redstone bloky - Dispenser, Dropper, Sticky Piston, Piston, Repeater a Comparator. Proto je jejich počet limitován 100 na chunk.

Despawn itemů

Na každém serveru se itemy despawnují po době, které se nachází na zemi - 5 minut (240s).

Limit entit na blok

Entity lze vmáčknout i do 1x1 bloku, v taktovém případě platí tato podmínka, kde limitujeme počet entit na 1x1 blok na počet:

  • Survival, Skyblock, Vanilla - 12
  • Creative - 3
  • Hardcore Vanilla - 24

Limit entit na skupinu

Zde dochází k trochu složitějšímu výpočtu omezení, jelikož omezení na "skupinu" je počítáno podle toho kolik se nachází v okolí jedné entity dalších entit. Nejjednodušeji to lze vysvětlit na skupině zvířat.. př. 40 krav v 1 chunku, nebo 110 ovcí v ohradě. To je limit na skupinu.

Ukázka detekce limitu na skupinu

V takovém případě platí následující omezení:

  • Zvířata: 15-30 na vzdálenost 5 bloků od prostřední entity.
  • Monstra: 4-5 na vzdálenost 4 bloků od prostřední entity.